Klán vezetés 101 Határozd meg a világos célt, és add át klántársaidnak. Ismerje meg és értse meg klánját és annak felépítését. Hallgass a klántagjaidra. Hatóság átruházása.
- Mitől lesz jó egy klán?
- Hogyan leszel vezető a klánok összecsapásában??
- A társvezetők felrúghatják a vezetőket?
- Meddig lehetsz AFK a klánok összecsapásában??
- Tud-e rúgni egy vezetőt a klánok összecsapásában?
Mitől lesz jó egy klán?
Az egyik hüvelykujjszabály az, hogy klánt a Városháza 9-es vagy magasabb szintjén kell létrehozni. Ez azért van így, mert ha klánvezér vagy, akkor erősnek kell látszanod a védelmeddel és a támadóerőddel, erős tornyokkal és továbbfejlesztett, magas szintű csapatokkal, mint például az Electro-Dragon.
Hogyan leszel vezető a klánok összecsapásában??
Adományozzon egy csomó jó csapatot, legyen aktív a klán chatben, amíg vén nem lesz. Még több támadást szerezhet, nézze meg a klántársak hadibázisait, amelyek segítenek nekik jobban megtámadni csapatban. Legyen következetes támadásai során, és szerezzen elegendő bizalmat ahhoz, hogy társvezetővé váljon. Fontolja meg, hogy továbbra is meg akarja-e rúgni a vezetőjét.
A társvezetők felrúghatják a vezetőket?
Vezetőként előléptetheti a tagokat társvezetővé, vagy visszafokozhatja a társvezetőket taggá. A klántagokat mindig ki lehet rúgni, azonban egy társvezető rúgásához a társvezetőt a klánvezetőnek taggá kell minősítenie, mielőtt megadná a rúgás lehetőségét.
Meddig lehetsz AFK a klánok összecsapásában??
A játéknak van egy 5 perces inaktivitási időzítője, amely után a rendszer felszólítást kap az újratöltésre (és feltehetően sebezhetővé válik, amint ez az üzenet megjelenik).
Tud-e rúgni egy vezetőt a klánok összecsapásában?
A magasabb klánrangú játékosoknak jogukban áll kirúgni a rangjuk alatti játékosokat. A vének kirúghatják a tagokat, míg a társvezetők kirúghatják a tagokat és a véneket, és így tovább. ... Természetesen soha nem szép, ha a játékosok visszaélnek a hatalmukkal, de ez ellen nincs szabály.